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PA e fine del combattimento
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PA e fine del combattimento
"i punti armatura si rigenerano a fine combattimento" significa che due minuti dopo l'ultima chiamata i PA tornano al massimo (fine del combattimento)
tuttavia se io sopravvivo ad uno scontro e meno di due minuti dopo partecipo ad un altro devo continuare:
A a calcolare i PA mancanti perchè non sono trascorsi 2 minuti
B inizia un nuovo scontro e quindi i PA sono FULL
ovvero: c'è uno scontro e uccidiamo tutti i mostri rimanendo coscienti, giriamo l'angolo e incontriamo mostri nuovi diversi da quelli di prima.. i miei PA quanti sono?
tuttavia se io sopravvivo ad uno scontro e meno di due minuti dopo partecipo ad un altro devo continuare:
A a calcolare i PA mancanti perchè non sono trascorsi 2 minuti
B inizia un nuovo scontro e quindi i PA sono FULL
ovvero: c'è uno scontro e uccidiamo tutti i mostri rimanendo coscienti, giriamo l'angolo e incontriamo mostri nuovi diversi da quelli di prima.. i miei PA quanti sono?
BikerNick- Messaggi : 482
Data d'iscrizione : 03.02.14
Foglio GDR
I miei personaggi: ----------
Re: PA e fine del combattimento
è sempre lo stesso combattimento.
e il discorso vale anche per tutte le abilità che valgono a inizio combattimento
quindi, A
e il discorso vale anche per tutte le abilità che valgono a inizio combattimento
quindi, A
Magus- Messaggi : 941
Data d'iscrizione : 07.01.14
Foglio GDR
I miei personaggi: Scala Nicola: Voltus, Marius, Corax,Aurelio
Re: PA e fine del combattimento
volevo essere sicuro di aver compreso correttamente, grazie
BikerNick- Messaggi : 482
Data d'iscrizione : 03.02.14
Foglio GDR
I miei personaggi: ----------
Re: PA e fine del combattimento
Inizio-fine combattimento
Alcune capacità si attivano a inizio combattimento, durano un
combattimento o si attivano a fi ne combattimento. Ad esempio urlo di
guerra o rigenerazione.
Le capacità da “inizio combattimento” devono essere sempre la prima
azione fatta dal personaggio all’ interno del combattimento. Se egli ha
parato, colpito o fatto altre interazioni aggressive verso avversari il
personaggio non può usare il suo potere da “inizio combattimento”.
Eventuali effetti che agiscono “a inizio combattimento” devono essere
usati entro 5 secondi dall’inizio dello stesso.
Il combattimento inizia quando viene tirato un colpo di rissa, d’arma da
mischia o da tiro, o se viene scagliato un effetto speciale (incantesimo,
potere innato) su qualcuno, non importa se causa conseguenze oppure no.
Per un PG si considera che sia fi nito il combattimento quando in sua
presenza (vista a 360 ° e udito) non ci sono avversari o combattimenti in
corso per almeno almeno due minuti.
Per le creature evocate esiliate il combattimento fi nisce automaticamente
e se vengono rievocate è come se non avessero mai preso parte al e se vengono rievocate è come se non avessero mai preso parte al
combattimento.
Pagina 7 del regolamento
GrifoMaster- Messaggi : 3757
Data d'iscrizione : 03.01.14
Foglio GDR
I miei personaggi: Grifo da Zenaria, Il Priore Saigorn, Il Barone Valentino La Guardia
Re: PA e fine del combattimento
ne approfitto per ricordare che i PA non vengobno curati con Guarigione
Lord_Khazard- Messaggi : 647
Data d'iscrizione : 24.12.13
Età : 40
Località : Udine
Foglio GDR
I miei personaggi: Cain Marshall
Re: PA e fine del combattimento
in effetti è una nota da far ben presente
Magus- Messaggi : 941
Data d'iscrizione : 07.01.14
Foglio GDR
I miei personaggi: Scala Nicola: Voltus, Marius, Corax,Aurelio
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