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Foresta della Morte

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Messaggio Da GrifoMaster Ven Nov 14 2014, 17:42

Prossimi eventi di AD
La Foresta della morte (Isola Spezzata)
Data: 21/12/2014
Luogo: San Stino di Livenza (VE)

Come arrivare:
http://www.boscodisanstino.ilbello.com/ Prendete la stradina con accanto una chiesetta con madonnina, arrivate fino al parcheggio e poi venite avanti a piedi (a meno che non dobbiate scaricare qualcosa).

Costo dell'evento: L'evento costerà 5 euro. L'iscrizione all'associazione costa 1 euro + 7 euro di assicurazione.

Orari:
Ritrovo alle 10 - 11 presso la torre o il parcheggio del bosco. Segreteria alle 11, in gioco alle ore 12 e fuori gioco verso le 18.

Segreteria:
La segreteria avrà due addetti, uno ai pagamenti e alla burocrazia e uno al database PG e alla consegna di eventuali oggetti a cui avete diritto e per sistemare o creare personaggi.
Passate prima dall'addetto alla burocrazia off game poi (nel caso) dall'addetto al database.
Non verranno consegnati cartellini riassuntivi delle capacità dei personaggi (che possono essere stampati dal database)

Creazione dei nuovi personaggi: Creazione nuovi personaggi: Inviate il personaggio completo (statistiche e BG) nel database http://casesilenzio.altervista.org/ad/login.php
entro una settimana prima
Dopo tale data eventuali BG vengono non più discussi, ma modificati arbitrariamente (se necessario) o respinti (nel cui caso sarete persone con una storia mediocre alle spalle).
Per accelerare il lavoro di segreteria fate la cortesia di inviare almeno le statistiche per tempo. **In alternativa** Leggete la voce bandi in fondo e contattate i master.

Luogo nel mondo del gioco: Foresta della morte, un luogo in cui da circa sei anni nessuno esce vivo. Il luogo è situato sul confine tra alcune tribù di elfi verdi e la Baronia della Rosa. Per entrare è necessario aggregarsi a qualcuno che sa come entrare, oppure contattare i master per tempo per "studiare modi alternativi di entrata".


-Conquista per plot: il posto può essere conquistato ottenendo la servitù di eventuali abitanti o conquistando i luoghi di maggiore importanza tattica senza necessità di azione di guerra.
Lo staff valuterà in base alla situazione finale, è possibile che l'area sia contesa, nel caso resterà terra di nessuno.

-Venti di magia alterati : Questo verrà spiegato a inizio evento, ma che qualcosa non va nella magia del luogo è intuibile.

-Nessuno è viandante: dovete arrivare con un gruppo che sa come arrivare dentro.

-O arrivate in orario o all'inizio fate PNG: per alcune spiegazioni che devono dare i master e perché non è possibile arrivare nella foresta come "passanti casuali". In un secondo momento appena il master avrà tempo di spiegarvi e assicurarsi che il vostro arrivo sia sensato potrete entrare in gioco.


Bandi:
-Nobili di ogni tipo di casati conosciuti e già presente (Nota speciale, i La Guardia dell'est avranno la limitazione extra "no istruzione").

-Misteriosi abitanti della Foresta (Se vi va date un aiuto ai master e avete un personaggio particolare).
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