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Regolamento Gruppi
1 - Per essere fondato un Gruppo deve essere composto da almeno 3 Personaggi, deve essere presente almeno 1 Capogruppo, può essere presente solo un Capogruppo ogni 5 componenti, i membri di un Gruppo sono considerati sottoposti dei Capigruppo per quanto riguarda gli effetti dei Vantaggi di Leadership.
2 - Per essere approvato il Gruppo deve possedere un singolo Legame e un Background che accomuni tutti i suoi componenti, questi vanno inviati da un Capogruppo entro il termine per la creazione dei Personaggi insieme alla lista di tutti i membri attivi al prossimo evento.
3 - Per essere considerato attivo durante un evento deve essere presente almeno il 70% dei suoi componenti, sempre e comunque minimo 3 di cui uno deve per forza essere un Capogruppo.
4 - All'approvazione ogni Gruppo riceverà un Beneficio speciale che potrà essere utilizzato da tutti i suoi componenti fintanto che il Gruppo sarà attivo, più è numeroso il Gruppo più importante sarà il Beneficio.
5 - Il Gruppo viene considerato sciolto, perdendo di conseguenza il Beneficio in maniera permanente, nei seguenti casi.
•Il Gruppo arriva a contare meno di 3 componenti attivi.
•Tutti i Capigruppo abbandonano il Gruppo o vengono uccisi e nessun componente decide di essere il nuovo Capogruppo.
•Se la maggioranza dei componenti del Gruppo decide di sciogliere il Gruppo.
6 - I membri di un Gruppo, dopo almeno un evento di presenza attiva, sono autorizzati a creare una chat In Gioco per coordinare le azioni del Gruppo infraevento.
2 - Per essere approvato il Gruppo deve possedere un singolo Legame e un Background che accomuni tutti i suoi componenti, questi vanno inviati da un Capogruppo entro il termine per la creazione dei Personaggi insieme alla lista di tutti i membri attivi al prossimo evento.
3 - Per essere considerato attivo durante un evento deve essere presente almeno il 70% dei suoi componenti, sempre e comunque minimo 3 di cui uno deve per forza essere un Capogruppo.
4 - All'approvazione ogni Gruppo riceverà un Beneficio speciale che potrà essere utilizzato da tutti i suoi componenti fintanto che il Gruppo sarà attivo, più è numeroso il Gruppo più importante sarà il Beneficio.
5 - Il Gruppo viene considerato sciolto, perdendo di conseguenza il Beneficio in maniera permanente, nei seguenti casi.
•Il Gruppo arriva a contare meno di 3 componenti attivi.
•Tutti i Capigruppo abbandonano il Gruppo o vengono uccisi e nessun componente decide di essere il nuovo Capogruppo.
•Se la maggioranza dei componenti del Gruppo decide di sciogliere il Gruppo.
6 - I membri di un Gruppo, dopo almeno un evento di presenza attiva, sono autorizzati a creare una chat In Gioco per coordinare le azioni del Gruppo infraevento.
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