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Messaggio Da GrifoMaster il Lun Ott 27 2014, 16:35

Anzitutto consentitemi di tirare un HURRA' per l'assenza di gogna in questo live.

Qui mi verrebbe da chiedere secondo voi quanto ciò è dipeso dalla presenza di un master fisso in base. Personalmente non ho fatto neppure un richiamo e mi sono sentito un po'inutile perché non ho percepito per nulla la spinta a parcheggiarsi in taverna che pur c'era in altri eventi.

Il resto dello staff mi ha concesso un live molto rilassato (e visto il periodo in cui il live è stato progettato, grazie al cielo), e me lo sono abbastanza goduto brindisi orchescp
Non sono molto soddisfatto di come ho interpretato Sceriffo e Profeta, ma spero che siano piaciuti. Peccato non aver avuto momenti violenti con lo Sceriffo..... E peccato che il tizio che doveva procurare una donna di dubbia moralità allo sceriffo è morto....
Bello anche dopo tanto tempo riprendere le vesti dell'Arcimago (Abbastanza tempo da dimenticarmi il suo Vero Nome, fortuna che nessuno ha fatto robe strane), PNG dal pensiero ben definito che mi ha dato in questo evento più soddisfazioni del previsto (è un "fottiti" da Marco Debriefing le vite degli altri 1762980643 ).
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Messaggio Da acute angle il Lun Ott 27 2014, 19:25

Scrivo qui, e poi nel feedback, l'unica critica da muovere:
L'area era troppo grande.

Ciao.
Finito.
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Messaggio Da Crispino il Mar Ott 28 2014, 01:30

Anche per me, nessuna critica se non la solita area infinita di Torrate, con le due zone nodali (Borgo Bianco e ponte) troppo distanti tra loro e che potevano essere condensate. Anche per voi staff sarebbe meglio, penso.
Inoltre da oggi in poi per precauzione porterò sempre con me una copia del Sigillo della Fenice d'Ebano, non vorrei che fosse dimenticato in fase di allestimento. Nient'altro.
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Messaggio Da GrifoMaster il Mar Ott 28 2014, 09:54

Io resto convinto che la dimensione dell'area in se è un falso problema, anzi in vari casi di gioco autogestito è solo un pregio.
Non serve tagliare l'area, come tanti ipotizzano, basta (se c'è bisogno) mettere l'area zone distanti più vicino.

Io sono in ogni caso stato parecchio contento che non c'è stato troppo parcheggio in zona locanda, ne fuori gioco.

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Messaggio Da Lord_Khazard il Mar Ott 28 2014, 21:54

io penso che il secondo giorno probabilmente sarebbe stato meglio anticipare un po' l'ora del fuorigioco, specie perchè c'erano anche gli accampamenti da smontare e la casa da pulire.

avrei poi inserito anche un terzo polo di attrazione oltre all'asse ponte/casa, magari più vicino, in modo da non creare l'effetto autostrada ma dare motivo di imboccare strade alternative.

ma sono comunque cose secondarie, sono piuttosto soddifatto del live, anche se direi che il primo giorno è riuscito un po' meglio del secondo.
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Messaggio Da GrifoMaster il Ven Ott 31 2014, 14:05

Alcune cose sulla gestione dei PNG, per quanto è vero che a volte li facciamo agire in funzione della storia o li creiamo in funzione della storia di solito cerchiamo di renderli indistinguibili dai PG.
Quindi non è scritto da nessuna parte che questi non possano intervenire se coinvolti.

Tra i feedback c'era un "non mi piace il regolamento", e sui gusti non si può sindacare. Ma mi piacerebbe sapere il perché. Ovvio se il motivo è "ci sono le chiamate" ci possono essere pochi compromessi, se il motivo è "C'è troppa roba come regole di campagna" se ne può parlare.
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Messaggio Da palabil il Ven Ott 31 2014, 17:52

I feedback sono per i master non rendiamoli pubblici così.
Il live era stato descritto come pseudo cena.
Il picchio è arrivato causa cose in game.
Ricordo che sono i giocatori a tendere l'ago della bilancia.
Quest è il mio pensiero.
Io lo vedo come un live Da 7.5
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