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Regolamento di riferimeno
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Regolamento di riferimeno
Le regole sono le stesse presenti in Arcana Domine - In Sanguine fino al paragrafo "Personaggio base" (compreso).
Perquisizione e oggetti: perquisendo si trova sempre tutto, salvo abilità speciali dei PG. Non è possibile creare oggetti. Tutti i cartellini-oggetto rappresentano oggetti al massimo della dimensione di un cartellino. Vale sempre che il PG normale porta al massimo 6 oggetti.
Armi da fuoco: si usano edison o nerf. Se non diversamente specificato causano "Gun!".
Chiamate aggiuntive
Forza n: se dichiari questo toccando un avversario disarmato con forza inferiore lo blocchi e non può fare nessuna azione ostile [sostituisce forza straordinaria]
Luce: ignora le armature e causa un danno da luce concentrata e protoni. Non può essere abbinato ad altri danni. (danno energetico)
Gun!: Azzera la locazione colpita, se era una locazione vitale causa anche fatale un'istante prima del "fine combattimento" (anticipando le abilità che si attivano a fine combattimento).
Perquisizione e oggetti: perquisendo si trova sempre tutto, salvo abilità speciali dei PG. Non è possibile creare oggetti. Tutti i cartellini-oggetto rappresentano oggetti al massimo della dimensione di un cartellino. Vale sempre che il PG normale porta al massimo 6 oggetti.
Armi da fuoco: si usano edison o nerf. Se non diversamente specificato causano "Gun!".
Chiamate aggiuntive
Forza n: se dichiari questo toccando un avversario disarmato con forza inferiore lo blocchi e non può fare nessuna azione ostile [sostituisce forza straordinaria]
Luce: ignora le armature e causa un danno da luce concentrata e protoni. Non può essere abbinato ad altri danni. (danno energetico)
Gun!: Azzera la locazione colpita, se era una locazione vitale causa anche fatale un'istante prima del "fine combattimento" (anticipando le abilità che si attivano a fine combattimento).
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I miei personaggi: Grifo da Zenaria, Il Priore Saigorn, Il Barone Valentino La Guardia
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