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Ritualistica di base: aggiustamenti
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Ritualistica di base: aggiustamenti
RITUALISTA:
puoi
eseguire rituali, i
l genere di magia più
complessa e potente (Vedi capitolo magia e Sommo Compendio Sez. oggetti
magici e rituali) puoi fare ricerche per creare cerimoniali e rituali nuovi.
Rituali di base:
Tutti richiedono di
trovarsi in una zona rituale,
[aggiunta post
riunione coi master, di base un rituale richiede sempre la zona
rituale, quelli avanzati consentiranno di ignorare anche questo requisito]
almeno 5 minuti di durata, 2 contributori (anche senza capacità magiche) due
oggetti di scena che devono essere coi
nvolti in qualche modo attivo nel rituale.
I reagenti richiesti sono sempre di tipo “essenza”, è possibile usare reagenti
“quintessenza” senza ottenere ne vantaggi ne svantaggi.
Contrastare:
Rituale che richiede il sacrificio di 3 stille e 4
reagenti per rimuove un effetto “Veritas arcano”. Il mago deve
poter toccare qualcosa di fisico su cui è concentrato il rituale.
Rituali che coinvolgono aree vaste richiedono i contatto con un
luogo speci
fico, in assenza di ciò, non è possibile rimuoverli con
questo rituale. Questo rituale non ha alcun effetto nel caso di
eventuali “Sigilli” se non soddisfa le richieste per la rimozione.
Analizzare:
Richiede il sacrificio di 1 stille e 4 reagenti, Consente
di dare concretezza allo spirito dei luoghi o degli oggetti per poter
fare alcune domande sulla loro storia e sulle loro caratteristiche.
Spiriti consiglieri locali:
consente di convocare gli spiriti locali per
avere visioni, informazioni, sensazioni, ce
nni su quanto è
accaduto in un luogo. Potrebbe essere richiesto un sacrificio o un
favore in cambio. E' possibile che a causa di questo rituale si
venga richiamati da creature che non intendono o non possono né
muoversi né apparire presso la zona rituale.
Emulazione arcana imperfetta:
1 stille 1 reagente (2 per capacità
che richiedono stille) 4 reagenti, consente di replicare su se stessi
una capacità della propria sfera (Incanto o abilità arcana) che
svanirà alla fine del prossimo combattimento. La capaci
tà può
sempre avere un difetto deciso dal master al posto della scarsa
durata in accordo col ritualista.
Riti più evoluti possono avere qualsiasi risultato, dal dare una mutazione
all’infliggere una maledizione, dal vincolare creature arcane agli oggetti e
renderli così magici, al riportare in vita un defunto. Per utilizzare un rituale che
non sia tra quelli base occorre procurarsi il testo del rituale in gioco, o un
oggetto magico superiore o avere accesso al rituale come privilegio (es.
appartenendo a una
particolare scuola di magia). Ritualista è un talento che si
basa sull’interpretazione. La buona riuscita di un rituale verrà decisa da un
master anche in base all’effetto scenico. Maggiore è l’effetto voluto maggiore
dovrà essere la spettacolarità del ri
tuale. Non si richiedono effetti speciali ma
una giusta dose di partecipanti e di interpretazione. Per effettuare un rituale
bisogna avvisare i Master con un anticipo di almeno 60 minuti. Sacrificare più
della richiesta minima non altera in alcun modo il s
uccesso del rituale.
Requisiti: I livello in una sfera, Cerimoniali
sta
A parte rmuovere il refuso sulla "riunione master"
I costi mi paiono sensati, l'unico neo è che spesso è stato usato "Spiriti locali" al posto di "Analizzare".
Credo che basterebbe fare la seguente modifica "Lo spirito creato con analizzare è devoto al ritualista e cercherà di rispondere al meglio delle sue possibilità, è comunque abbastanza instabile e dopo tre domande se ne andrà perdendo ogni memoria o si dissolverà".
Un'alternaativa è mettere delle domande preimpostate stile indagine medica, ma non mi va tantissimo.
GrifoMaster- Messaggi : 3757
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Re: Ritualistica di base: aggiustamenti
La durata temporale a ben pensarci è da escludere perché se io faccio un rito di indagine e il master che interviene non sa nulla e deve informarsi, la risposta arriva dopo.
GrifoMaster- Messaggi : 3757
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