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Messaggio Da GrifoMaster Lun Dic 21 2015, 16:24

Copio incollo per comodità le vecchie regole sulle azioni economiche, qui rinominate "azioni intersessione".

Spoiler:

Motivo per cui le metterei nel regolamento base è che alcune presiedono a uno stile di gioco che è ormai intrinseco nel modo di gestire una campagna di AD, inoltre era un mondo di cui un neofita non aveva alcun cenno quando leggeva il regolamento, in questo modo sa che esistono.



MECCANICHE INTER-EVENTI
Oltre a ciò che accade durante gli eventi vi sono le regole per gestire azioni non rappresentabili
in gioco che risulterebbero poco interessanti (come lavorare per percepire una rendita) e regolare un minimo come i personaggi spendono il tempo tra un evento e l'altro.

Lista azioni intereventi di base:
-Attivare talenti economici: Attivare capacità economiche quali Raccattasoldi, Mercato nero,
Conoscenze e/o creare oggetti attraverso le varie Arti. (Un'unica azione permette di attivare
diversi talenti e creare diversi oggetti) e/o attivare bonus economici di strutture
Disponibilità: Qualunque PG disponga di strutture o talenti economici

-Cerco cose/informazioni: Il personaggio informa lo staff che cerca una singola cosa o informazione, Il personaggio è praticamente sicuro che l' informazione o l' oggetto sarà messo in gioco, probabilmente al prossimo live. Il livello di difficoltà di reperimento dipenderà dalla cosa cercata e sarà a discrezione del master. Le informazioni sulla ricerca potrebbero trapelare non è il caso di usare quest' azione per cose che preferite lasciare segrete. Disponibilità:
qualsiasi PG

Le regole dettagliate sulle azioni inter-evento sono presenti nella Guida di Campagna
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Messaggio Da GrifoMaster Mar Dic 22 2015, 13:41

Aggiungerei alle azioni economiche base questa:

-Meditazione: Aumenta di 1 la capacità del mago di accumulare stille per un evento.
Disponibile a chi conosce un'incanto maggiore e non ha volontà I.
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Messaggio Da Malex Mer Dic 23 2015, 17:33

GrifoMaster ha scritto:Aggiungerei alle azioni economiche base questa:

-Meditazione: Aumenta di 1 la capacità del mago di accumulare stille per un evento.
Disponibile a chi conosce un'incanto maggiore e non ha volontà I.

In sostanza dona la stilla di cortesia per un singolo evento? (nel caso questo cambia di molto l'opinione espressa nell'altro topic, in quanto questa è un'opzione con più possibilità)
Se sì, come si ci comporta a fine live? Deve averla smaltita o muore, o la riconsegna al master supponendo off game l'abbia smaltita? (Sarei più per la 2a opzione onde evitare di vedere "3 2 "-partono incanti maggiori da tutte le parti-"1 off game" )

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Messaggio Da GrifoMaster Mer Dic 23 2015, 18:03

Deve smaltirla o meditare anche all'evento successivo, o morire.

Mi pare un'ottima soluzione che risolve tutti i problemi.
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