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Porto Sicuro
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Porto Sicuro
Porto sicuro (Isola Spezzata)
Data: 19/4/2015
Luogo: Forte Carpenedo (Mestre)
Come arrivare:
Tutte le indicazioni sono reperibili sul sito www.fortecarpenedo.it
E' possibile arrivare in treno a piedi dalla fermata "venezia Carpenedo", il tempo di percorrenza è di circa 30 minuti.
Costo dell'evento:
L'evento costerà 5 euro. L'iscrizione all'associazione e l'assicurazione verranno a costare 8 euro l'anno.
Orari:
Ritrovo alle 14 presso il punto ristoro del Forte Segreteria alle 14.10
In gioco alle ore 15 e fuori gioco tra le 19 e le 20.
Segreteria:
La segreteria avrà due addetti, uno ai pagamenti e alla burocrazia e uno al database PG e alla consegna di eventuali oggetti a cui avete diritto e per sistemare o creare personaggi.
Passate prima dall'addetto alla burocrazia off game poi (nel caso) dall'addetto al database.
Non verranno consegnati cartellini riassuntivi delle capacità dei personaggi (che possono essere stampati dal database)
Creazione nuovi personaggi: Inviate il personaggio completo (statistiche e BG) nel database http://casesilenzio.altervista.org/arcana_domine/login.php
entro una settimana prima
Dopo tale data eventuali BG vengono non più discussi, ma modificati arbitrariamente (se necessario) o respinti (nel cui caso sarete persone con una storia mediocre alle spalle).
Per accelerare il lavoro di segreteria fate la cortesia di inviare almeno le statistiche per tempo. **In alternativa** Leggete la voce bandi in fondo e contattate i master.
Luogo nel mondo del gioco: Villaggio di Arius presso l'isola Omonima.
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/Arius
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/Accademia_dei_Veri_Nomi_descrizione?venotify=created
Sull'Isola di Arius viene fatta una fiera paesana, per l'occasione pare giungeranno molti nobili dei dintorni.
Nota: l'Isola di Arius è protetta da un rituale che impedisce l'accesso con effetti climatici di vario tipo a chi è pirata, ha intenzioni ostili verso l'accademia (e ovviamente i suoi singoli membri) e gli abitanti dell'isola o conosce la demonologia.
per tale ragione personaggi con queste caratteristiche non possono essere giocati [maggiori informazioni nelle dicerie]
Bandi:
Consigli per chi è al primo evento di GRV in assoluto; leggete qui e ignorate quanto segue
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/ORIENTAMENTO
BANDI
I bandi sono consigli e proposte dei master, si tratta di PG che farebbero comodo per le future partite o personaggi particolari con misteri alle spalle e a volte fuori dalle normali regole (Es. PG chimere o "vampiri"). Sono sconsigliati a chi ha già 2 PG o uno dei PG con posizioni di rilievo in gruppi.
Lo staff consiglia: PG provenienti dall'Isola di Arius (apprendisti maghi o abitanti, che ad Aprile giocherebbero in casa), Elfi bianchi di nuova Eliopoli, membri del casato La Guardia, Guardiani di Tir Na Nog (meglio se nobili), PG provenienti dalla Foresta della Morte,
-Sono fattibili nobili per i casati già approvati (sia vero nobile che sangue nobile)
-Non sono accettati estasiati di alcun dio ne nuovi casati (ma nobili di basso rango da terre lontane sono valutabili)
-Guerrieri Sacri e Druidi dei pitti (dotati i primi di uno spirito delle bestie e i secondi con aggesso alla sfera degli spiriti)
-Mortali e chimere del "Dominio di Dragodelta" ex Foresta della morte, in particolare esploratori e diplomatici ( Popolazione nuova e piena di speranze)
-Creature ispirate al mito del mostro di Frankenstein
-Salman diplomatici (con rango nobiliare)
-"Vampiri" (non definiscono se stessi così) di un clan in via d'estinzione, ogni PG fatto riduce il numero dei sopravvissuti, fare solo con serietà.
-Gente che ha goduto (nel bene o nel male) dell'ospitalità di creature fatate o ha fatto patti con loro
-Appartenenti a sette oscure
-Sacerdoti di divinità legate all'ordine che hanno assistito a misteriosi e tragici eventi.
Attenzione, molti bandi hanno posti limitati, quindi chi prima arriva meglio alloggia.
Data: 19/4/2015
Luogo: Forte Carpenedo (Mestre)
Come arrivare:
Tutte le indicazioni sono reperibili sul sito www.fortecarpenedo.it
E' possibile arrivare in treno a piedi dalla fermata "venezia Carpenedo", il tempo di percorrenza è di circa 30 minuti.
Costo dell'evento:
L'evento costerà 5 euro. L'iscrizione all'associazione e l'assicurazione verranno a costare 8 euro l'anno.
Orari:
Ritrovo alle 14 presso il punto ristoro del Forte Segreteria alle 14.10
In gioco alle ore 15 e fuori gioco tra le 19 e le 20.
Segreteria:
La segreteria avrà due addetti, uno ai pagamenti e alla burocrazia e uno al database PG e alla consegna di eventuali oggetti a cui avete diritto e per sistemare o creare personaggi.
Passate prima dall'addetto alla burocrazia off game poi (nel caso) dall'addetto al database.
Non verranno consegnati cartellini riassuntivi delle capacità dei personaggi (che possono essere stampati dal database)
Creazione nuovi personaggi: Inviate il personaggio completo (statistiche e BG) nel database http://casesilenzio.altervista.org/arcana_domine/login.php
entro una settimana prima
Dopo tale data eventuali BG vengono non più discussi, ma modificati arbitrariamente (se necessario) o respinti (nel cui caso sarete persone con una storia mediocre alle spalle).
Per accelerare il lavoro di segreteria fate la cortesia di inviare almeno le statistiche per tempo. **In alternativa** Leggete la voce bandi in fondo e contattate i master.
Luogo nel mondo del gioco: Villaggio di Arius presso l'isola Omonima.
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/Arius
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/Accademia_dei_Veri_Nomi_descrizione?venotify=created
Sull'Isola di Arius viene fatta una fiera paesana, per l'occasione pare giungeranno molti nobili dei dintorni.
Nota: l'Isola di Arius è protetta da un rituale che impedisce l'accesso con effetti climatici di vario tipo a chi è pirata, ha intenzioni ostili verso l'accademia (e ovviamente i suoi singoli membri) e gli abitanti dell'isola o conosce la demonologia.
per tale ragione personaggi con queste caratteristiche non possono essere giocati [maggiori informazioni nelle dicerie]
Bandi:
Consigli per chi è al primo evento di GRV in assoluto; leggete qui e ignorate quanto segue
http://it.arcana-domine.wikia.com/wiki/ORIENTAMENTO
BANDI
I bandi sono consigli e proposte dei master, si tratta di PG che farebbero comodo per le future partite o personaggi particolari con misteri alle spalle e a volte fuori dalle normali regole (Es. PG chimere o "vampiri"). Sono sconsigliati a chi ha già 2 PG o uno dei PG con posizioni di rilievo in gruppi.
Lo staff consiglia: PG provenienti dall'Isola di Arius (apprendisti maghi o abitanti, che ad Aprile giocherebbero in casa), Elfi bianchi di nuova Eliopoli, membri del casato La Guardia, Guardiani di Tir Na Nog (meglio se nobili), PG provenienti dalla Foresta della Morte,
-Sono fattibili nobili per i casati già approvati (sia vero nobile che sangue nobile)
-Non sono accettati estasiati di alcun dio ne nuovi casati (ma nobili di basso rango da terre lontane sono valutabili)
-Guerrieri Sacri e Druidi dei pitti (dotati i primi di uno spirito delle bestie e i secondi con aggesso alla sfera degli spiriti)
-Mortali e chimere del "Dominio di Dragodelta" ex Foresta della morte, in particolare esploratori e diplomatici ( Popolazione nuova e piena di speranze)
-Creature ispirate al mito del mostro di Frankenstein
-Salman diplomatici (con rango nobiliare)
-"Vampiri" (non definiscono se stessi così) di un clan in via d'estinzione, ogni PG fatto riduce il numero dei sopravvissuti, fare solo con serietà.
-Gente che ha goduto (nel bene o nel male) dell'ospitalità di creature fatate o ha fatto patti con loro
-Appartenenti a sette oscure
-Sacerdoti di divinità legate all'ordine che hanno assistito a misteriosi e tragici eventi.
Attenzione, molti bandi hanno posti limitati, quindi chi prima arriva meglio alloggia.
GrifoMaster- Messaggi : 3757
Data d'iscrizione : 03.01.14
Foglio GDR
I miei personaggi: Grifo da Zenaria, Il Priore Saigorn, Il Barone Valentino La Guardia
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