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Messaggio Da GrifoMaster il Lun Lug 14 2014, 18:52

Scrivo questo messaggio mettendomi il cappello di responsabile della Sezione fantasy (si, è il cappello di Gandalf).
Lo staff si sta dando una sistemata e possibilmente cerca sangue nuovo.

Per una serie di problemi personali di vari membri dello staff isola il progetto Gemini è ufficialmente chiuso (e lo staff si trova risicato nei numeri). Nessun problema, andiamo avanti*.

E' noto che avrei voluto dimettermi, ma allo stato attuale se mi dimetto la campagna va come minimo resettata in qualcosa di più lineare, vi avviso che in ogni caso conto di fare anche altro, perché fare solo fantasy e di rado livetti leggeri mi sta stretto. A me non spiace per nulla masterizzare sono le noie accessorie a farmi passare a volte la voglia.

Non tornerei indietro al progetto Gemini ora, è costato molte riunioni e molte discussioni (e per alcune cose, molta pazienza), ma non ho pentimenti a riguardo, volevo da tempo fare una cosa del genere, ed è stata tentata grazie a piacevole comunione d'intenti col resto dello staff. Nei prossimi mesi però extra oltre a "facciamo trame fighe" vorrei evitarli e credo che il resto dello staff restante sia della medesima opinione.
Quindi si torna ai vecchi metodi.

Detto questo lo staff cerca reclute con tre caratteristiche ben specifiche:
-Voglia di stare nello staff per pura spinta artistica e potenzialmente di arrivare a fare i master in via permanente. No gente che sta tre mesi o png ma gente che porta avanti le cose sul lungo periodo.
Gente con voglia di imparare, un briciolo di disciplina e di creativitàe che a vari livelli vorrebbe gestire la campagna o parte di essa. Tutto si insegna, ma è meglio se avete già giocato PG con soddisfazione.


E almeno una di queste propensioni:
-Voglia di fare il master.
-Voglia di creare oggetti (monete, maschere, prop vari ecc.)
-Voglia di imparare a coordinare trame complesse sul lungo periodo e di fare "regia" della campagna.
-Voglia di seguire cose di routine come le azioni intralive o la creazione di oggetti.
-Capacità di scrivere bene e "in continuity" con quanto già avvenuto, sia cose di BG che resoconti che cose regolistiche.
-Relazioni e comunicazioni al mondo esterno**.
-Voglia di dare la caccia a nuove location.

E l'ultima, deve piacervi il sistema di gioco assolutamente e abbastanza anche la campagna in se. Ci sono dietro scelte anche arbitrarie di stile, ma se volete qualcosa di completamente diverso, si litiga e basta. Ovviamente ci sono cose indiscutibili (non cambieremo di punto in bianco l'intero regolamento) e cose su cui invece è sacro santo abbiate diritto di parola e decisionale.

Se non troviamo andiamo avanti, se troviamo, andiamo avanti molto meglio, soprattutto sul lungo periodo.

Grazie dell'ascolto!

*Per i meno aggiornati, era un progetto per consentire ai noi master di fare i giocatori a turno.
**Ad esempio secondo voi questa comunicazione è fatta male? Avreste fatto di meglio? Ottimo! Sono d'accordo con voi.







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