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Spiriti, svantaggi e torturare

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Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da GrifoMaster il Mar Dic 13 2016, 23:22

Se uno spirito da uno svantaggio mentale senza ulteriori specifiche per quanto temporaneo (come i talenti dati da spirito) lo svantaggio è a tutti gli effetti presente.

Es: questo spirito se non controllato da lo svantaggio fotofobia

Quindi protegge da tortura e può essere "assopito" da un confessore (se anche lo svantaggio viene perso e poi ripreso, la durata di confessore resta inalterata).

Se invece viene specificato che è qualcosa di equivalente, che funziona in modo simile, ma non è propriamente lo svantaggio, tortura e confessore non vengono influenzati.

Es. Questo spirito se non controllato da problemi equivalenti a fotofobia ma non conta come svantaggio mentale.


Nel caso di "svantaggi mentali inventati" dati da spiriti, o sono esplicitamente definiti come svantaggi mentali o non lo sono per nulla.
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da Robur il Mar Dic 13 2016, 23:40

Ottimo, grazie!
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da Magus il Mer Dic 14 2016, 08:54

Letto ma mi serve chiarimento.

pp15 regolamento ha scritto:CONFESSORE: L'utilizzatore del talento deve essere sacerdote riconosciuto di un culto approvato nella campagna o presente nell'ambientazione mondiale. Il confessore può usare il potere solo sui fedeli, e questi saranno devoti alla sua parola e a quella del culto di riferimento per tutto il live. Il confessore può utilizzare illimitatamente questo talento, ma ogni fedele può confessarsi una volta sola per evento. Grazie a questo talento il bersaglio dopo una confessione sincera e intima di almeno 5 minuti col sacerdote può ignorare i malus dovuti a un singolo svantaggio mentale fino all'alba successiva. Lo svantaggio c'è ancora, ma il supporto morale del sacerdote da al fedele la forza di resistere [effetto Veritas Ispirazione, non ha effetto su troll comuni e troll ombrosi, può essere subito dai singoli giocatori grazie a questo talento solo una volta per evento] Requisito: non essere troll

TORTURARE: La tortura richiede sempre la presenza di un master. Questo talento non funziona su chi ha già svantaggi mentali

Quindi, in teoria:
-può ignorare i malus dovuti a un singolo svantaggio mentale fino all'alba successiva. Lo svantaggio c'è ancora

Quindi, "puoi" e solo i "malus", non devi, e "c'è ancora"

Detto questo, anche se confessato, mi salvo comunque da tortura in teoria?
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da GrifoMaster il Mer Dic 14 2016, 11:02

Già.
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da ViSuAl il Mer Dic 14 2016, 21:04

(è un po' una cazzata ma) sarebbe carino se torturare facesse svanire il bonus dato da confessore:

vieni confessato e il tuo svantaggio mentale viene sopito,

vieni torturato e crolli nuovamente nei tuoi tick e nelle tue insicurezze
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da Magus il Mer Dic 14 2016, 22:09

Piacerebbe, vero:
si dovrebbe modificare con

può ignorare i malus dovuti a un singolo svantaggio mentale fino all'alba successiva o fino a quando non decide di non ignorarlo (come in caso subisse una tortura e volesse resistervi).

In questo modo uno torturato potrebbe confessare, e avere il bonus di confessore, o perderlo e resistere alla tortura

...ma avrei paura che si finisca per complicare troppe cose
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da GrifoMaster il Mer Dic 14 2016, 23:07

...ma avrei paura che si finisca per complicare troppe cose

Io torturare se possibile vorrei semplificarlo. Basterebbe una nota su torturare, ma è già un talento con fin troppi passaggi per l'uso. Non ne aggiungerei uno...
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

Messaggio Da Magus il Gio Dic 15 2016, 14:06

Qui si tratta di una modifica a confessore però.

Ma capisco cosa intendi
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Re: Spiriti, svantaggi e torturare

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