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Oggetti fisici e cartellini

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Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da Magus il Mar Ott 18 2016, 19:32

Premessa:

Regolamento pp6 ha scritto:Gli oggetti senza cartellino hanno un valore irrilevante ai fini del gioco, così com'è irrilevante la spesa per il cibo.
Non è mai possibile tentare di vendere oggetti senza cartellino in gioco: anche il troll più stupido capirebbe che sono di scarsa qualità.
Gli oggetti speciali, magici o di valore (come le gemme) sono, invece, rappresentati da cartellini che ne riportano le caratteristiche e ne certifichino la natura preziosa o magica distinguendoli dagli oggetti comuni esistenti.
Cos'è un cartellino oggetto? E' un'astrazione di un oggetto fisico e come tale va trattato, perché una spada o una piuma non sono la stessa cosa. Quando si prende in mano o si consegna un cartellino è necessario dichiararne la forma (ad esempio "spada", libro" o stivali") in modo udibile a chi è in prossimità.
Quando trovate un oggetto inoltre, dovete cercare il prima possibile una controparte fisica (soprattutto se si tratta di un'arma, uno scudo od un'armatura), oppure metterlo via.
I cartellini possono essere in qualsiasi luogo che sia "in gioco" e raggiungibile dagli altri giocatori.
Tutti gli oggetti lasciati incustoditi nelle zone di gioco, anche se non sono cartellini sono esaminabili da chiunque (eccezione: vedi lucchetti e serrature).
Chiunque trovi un cartellino incustodito può tentare di prenderlo, senza tener conto delle abilità per identificarlo.
Si suppone che chi possiede un cartellino può applicarne gli effetti nella maniera adeguata e quindi lo identifica in automatico.
E' possibile che i cartellini oggetto vengano scambiati o rubati tra personaggi. È però vietato rubare gli oggetti "fisici", poiché si tratta di oggetti di proprietà dei giocatori: si può sottrarre solo il cartellino. Quando si mercanteggia è proibito mostrare il cartellino oggetto, ma si deve mostrare solo l'equivalente fisico, a meno che il contrattante non possieda abilità adeguate per valutarlo
Se su un oggetto c'è scritto "Monouso" dovete strapparlo a metà per usarlo, se c'è scritto "scrivi la data", dovete scrivere la data.

Regolamento pp7 ha scritto:Se volete perquisire qualcuno, dovete simularlo. Ci sono 3 modi per perquisire qualcuno:
Perquisizione standard: Dura 2 minuti. Se avete delle abilità di identificazione (vedi tabella sotto) potete dichiararle, avendo maggiori chances di trovare un particolare oggetto rispetto a chi non le possiede.
Saccheggiatore: Con l’abilità Saccheggiatore si impiegano solo 30 secondi e si identificano tutti gli oggetti.
Perquisizione mirata: dura 30 secondi, ma il personaggio può dichiarare solo una tipologia di oggetti come “spade a una mano di buona fattura” o “pergamene” oppure dichiarare il nome specifico di un oggetto, tipo “Necronomicon”. Se il perquisito lo possiede deve consegnarlo al perquisitore.


Ed ora passiamo alle due domande specifiche con caso reale:

1) Sto usando in battaglia un pugnale d'argento.
Il cartellino è nella mia busta portacartellini.
Il pugnale fisico è mio.
I miei compagni conoscono il pugnale cartellino (lo abbiamo comperato assieme e stanno vedendo che lo uso)

I miei compagni mi vedono, con il pugnale in mano, cadere in coma.
Cosa devono fare per prendere il pugnale?

E cosa deve fare uno sconosciuto?

2) stesso caso precedente, ma per far figo ho legato con un elastico il cartellino al pugnale.
E teniamo conto che, in Off Game, ho detto ai miei compagni che possono usare il pugnale fisico mio

Magus

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da GrifoMaster il Mar Ott 18 2016, 22:14


1) Perquisizione mirata da 30 sec. "pugnale d'argento".

2) Hanno il pugnale, hanno il cartellino. E' istantaneo.

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da Magus il Mar Ott 18 2016, 22:26

allora ho fatto giusto (ho fatto entrambi i casi allo scorso live)

Magus

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da mirco meneghesso il Mer Ott 19 2016, 16:49

ma scusate la domande se io vedo scala cadere con il pugnale in mano e con il cartellino attaccato , non posso semplicemente prendere il cartellino e basta ? alla fine io l oggetto so dov è, non ho bisogno di perquisire .
in questo caso non vale lo stesso discorso di una borsa porta tutto ? la vedo, la prendo , mia , non sto li a perquisire .

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da mirco meneghesso il Mer Ott 19 2016, 16:54

ditemi se no sono stato chiaro

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da GrifoMaster il Mer Ott 19 2016, 18:35

ma scusate la domande se io vedo Scala cadere con il pugnale in mano e con il cartellino attaccato , non posso semplicemente prendere il cartellino e basta

Si, la perquisizione serve solo se il cartellino è portato sul corpo.

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da Magus il Mer Ott 19 2016, 18:49

ma se cado col pugnale che mi hai visto usare, e il cartellino NON è nel pugnale ma nella mia sacchettina, devi cercare il cartellino...
.... e sperare in entrambi i casi di avere un tuo pugnale fisico per usarlo

Magus

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da mirco meneghesso il Gio Ott 20 2016, 15:46

ok perfetto chiarissimo ..

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da Oedhen il Gio Ott 20 2016, 18:03

Non mi piace per niente questa cosa.
La trovo quasi una metagiocata per evitare di fare 30 secondi di perquisizione.

A mio avviso, i 30 secondi di perquisizione mirata ci dovrebbero essere lo stesso.
Oppure, cambiando completamente sistema di gioco, si fa tutto con oggetti fisici.

Oltretutto, legando il cartellino al pugnale, mi impedirebbe di rubarlo poichè legato ad un oggetto fisico di proprietà d un altro giocatore.
Ok qui hai ripotato l'esempio che in FG hai dato il consenso a qualcuno di poterlo usare.

Oedhen

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Re: Oggetti fisici e cartellini

Messaggio Da Magus il Mer Ott 26 2016, 07:14

un elastico si toglie al volo..

Inoltre, potrei solo tenere il cartellino in mano col pugnale. in tal caso, cadendo io a terra, risulta non come un oggetto che indosso, ma come un cartellino a terra

Magus

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Re: Oggetti fisici e cartellini

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