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Armi da Fuoco

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Messaggio Da nickguy015 Dom Ago 24 2014, 12:30

Citando il Manuale [Sommo Compendio pag. 21]

Arma da Fuoco

Talenti da Costruzione: Armi da Tiro, Alchimia, Ingegnere, artigliere, +speciale: conseguenze delle sperimentazioni

Le Armi a Fuoco sono una grossa categoria che racchiude avveniristici ritrovati della scienza sperimentali e assolutamente
inaffidabili, spesso si formano crepe che causano esplosioni Conseguenze delle sperimentazioni: a causa degli incidenti di sperimentazione per poter usare le armi da fuoco devi farti dare dai master uno svantaggio legato agli inevitabili incidenti che vengono subiti da chi osa dove altri non osano, tipicamente una mano in meno esplosa a causa di un prototipo impreciso

La prima arma da fuoco a polvere nera. E’ poco più che un tubo riempito di polvere, instabile e poco preciso.
Causa Perforante! Urto! Intenso. Il fuciliere subisce a sua volta Urto!


Purtroppo il manuale non specifica le caratteristiche dell'arma fisica da portare in gioco e il metodo di dichiarazione.

Esempio 1: L'arma deve sparare veramente una pallottola? Vedi modelli Nerf possibilmente non anacronistici.
Esempio 2: L'arma può essere una rappresentazione non anacronistica di una pisola o fucile ad avancarica, con dichiarazione "punta e clicca"


grazie per l'attenzione.
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Messaggio Da Torzeon Dom Ago 24 2014, 12:38

1) Si, l'arma deve sparare veramente una pallottola in questo caso, e l'arma deve essere monocolpo adattata alla tecnologia di quell'epoca (hai presente le prime armi da fuoco cinesi).
2) Può essere anche adattata così, all'inizio non la vedrei così avanzata ma magari sperimentando e giocandosela in gioco tutto si può.

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Messaggio Da nickguy015 Dom Ago 24 2014, 12:48

Grazie mille!  bounce 
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Messaggio Da GrifoMaster Dom Ago 24 2014, 19:07

Esempio 2: L'arma può essere una rappresentazione non anacronistica di una pisola o fucile ad avancarica, con dichiarazione "punta e clicca"

In questo caso ci sarebbe stata scritta la proiezione, tipo "Dardo perforante urto intenso".
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Messaggio Da Robur Mar Ago 26 2014, 00:39

C'è la nerf piratesca:
http://nerfipedia.wikia.com/wiki/Pirate_Flintlock
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Messaggio Da nickguy015 Mar Ago 26 2014, 08:48

GrifoMaster ha scritto:
Esempio 2: L'arma può essere una rappresentazione non anacronistica di una pisola o fucile ad avancarica, con dichiarazione "punta e clicca"

In questo  caso ci sarebbe stata scritta la proiezione, tipo "Dardo perforante urto intenso".

Non sarebbe male, peccato che con Lesto 2 un soggetto schiverebbe i proiettili...
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Messaggio Da GrifoMaster Mar Ago 26 2014, 18:11

Infatti non è così ^^
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