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Debriefing regolamento 2018

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Debriefing regolamento 2018

Messaggio Da GrifoMaster il Mar Dic 04 2018, 21:44

Ho deciso di fare un debriefing a parte sul regolamento.

Entità
Ci sono entità intoccabili, o quasi se non in casi eccezionali, ma questo in vari casi crea confusione. Proporrei di aggiungere la chiamata Entità
Entità: la creatura è palesemente qualcosa di ultraterreno e praticamente intoccabile se non in circostanze eccezionali. La sua eccezionale potenza viene chiaramente percepita.

E di conseguenza "realtà +[parola rituale]" serve a far capire a una creatura superiore che sta venendo colpita con modi o tecniche particolari che forse potrebbero ferirla. Es. Realtà: reliquia fatat o ferro freddo per ferire certi esseri fatati superiori.

Sistema dei Punti ferita:
Ha degli spunti interessantissimi, ma è obiettivamente troppo complesso, andrebbe semplificato mantenendo gli spunti più interessanti, in particolare il fatto che da incapacitato puoi parlare.

Troppi valori
Bisogna ricordare fin troppi valori numerici e durate, sarebbe da valutare una semplificazione.

Scala dei danni
Secondo me ci starebbe bene una scala dei danni più grande che dopo squarcio abbia fatale e disintegrazione. Condizione a cui dovrebbero poter arrivare solo PG focalizzati su quello.

Mercato
Nel regolamento viene fatto cenno a un "equipaggiamento iniziale" da comprare e non sembra un refuso. Io eliminerei completamente questo, al massimo metterei linee guida sugli oggetti che si possono portare dietro.

Malefici

Sono troppo subefficenti rispetto agli altri tipi di magia, lascerei una bambola generica per usarli, lasciando vero nome e bambola penata sul bersaglio per evntuali rituali.
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Re: Debriefing regolamento 2018

Messaggio Da GrifoMaster il Mer Dic 05 2018, 15:42

Per resistere/essere immune ci sono:
-Immune
-Resisto
-Fede, protezione
-Agilità
-Spirito
-Vigore
E credo un altro paio.

Non sarebbe conveniente uniformare al solo immune (non ho capitoin che casi si resiste) o in [parola rituale] immune. Tipo Vigore immune.
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