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Messaggio Da GrifoMaster il Dom Ago 13 2017, 08:59

In origine vigore dava 2 Pf a livello, il che significava che potevano esistere nani od orchi con 10 Pf alla creazione.
In seguito ho tolto la cosa mettendo vigore con +1 Pf solo il primo livello e il potenziale per arrivare a 10.

Effettivamente viene preso veramente poco a quanto mi sembra, forse anche a causa del fatto che poi ogni Pf in più richiede maestro.

Nel regolamento tempo fa stabilii di dover mettere la possibilità di arrivare a 10 Pf corporei (il massimo di Pf che davo anche ai PNG e mostri da master).

Very Happy Sono aperto a pareri.
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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da Lord_Khazard il Dom Ago 13 2017, 14:56

secondo me la soluzione ottimale è che i livelli successivi di vigore diano +2 pf fino a un massimo di 10 pf (vigore V).

con un pf a talento è abbastanza sconveniente
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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da Oedhen il Dom Ago 13 2017, 15:16

Concoerdo con Loerd Khazard. I var spacca, devstante, o qualsiasi effetto numerico rende inutili i vari PF ce ti prendi. 2 PF a botta di talento sarbbe più bilanciato, per errivare ad un masssimo di 10.

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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da Alberto Graziani il Mar Ago 15 2017, 21:08

Era proprio questo quello di cui parlavo: Vigore 2 pf a livello, max livello di vigore: 5
anche perchè uno ok può prendere alla creazione 10 pf, ma può farlo pure un PG qualsiasi con armatura pesante, tempra e robustezza 1(5x5 locazioni: 25 pf in totale) e ricordiamoci che 10 pf corporei si levano con uno spacca! (cosa che comunque può essere preso alla creazione)
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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da Alberto Graziani il Gio Ago 17 2017, 13:56

Grifo se proprio non vuoi che ci siano pg che alla creazione abbiano 10 pf corporei potresti mettere Vigore 1 nei talenti base (luogo appropriato per un talento comparabile a Robustezza 1/Tempra in termini di qualità), Vigore 2 e 3 nei talenti di Resistenza e Vigore 4 e 5 li metti nei talenti rari.
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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da Malex il Gio Ago 17 2017, 21:48

(mi trovo molto d'accordo all'avere vigore 1 fra i base ed i successivi in resistenza.).

Non vedo nulla di male in un orco/nano con 10 pf alla creazione. Avrà 10 pf ed un'arma e fine. Alla creazione puoi avere impeto (e lo tiri giù) o avere robustezza 2 e armatura pesante (in proporzione molti più pf e con un talento in meno)

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Re: Modifica Vigore

Messaggio Da GrifoMaster il Gio Ago 17 2017, 23:41

Non ricordo la discussione per cui lo modificai onestamente ^^
L'orco ciccione non mi spiace.
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Re: Modifica Vigore

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