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Messaggio Da GrifoMaster Ven Feb 10 2017, 15:55

Piccola premessa, con insegnamento qui non intendo necessariamente un rapporto maestro-allievo, ho imparato moltissimo da molti giocatori alle prime armi che proprio per questo avevano un punto di vista non scontato su molte cose.

Secondo voi, per insegnare a qualcuno trucchetti o buone norme sul GDR dal vivo, quali sono i comportamenti migliori?
Premetto che pur avendo una discreta esperienza ho fallito varie volte.

Tendenzialmente tengo un doppio registro che cambia in base all'indole del mio interlocutore:

-Lo prendo per manina cercando di stimolarlo a buttarsi, gli spiego anche cose banali con infinita pazienza...

-Lo getto giù da una montagna e gli dico "bene, ora sali".

Di solito parto col primo approccio e poi col secondo, ma ho avuto numerosi neofiti con cui sono partito direttamente col secondo approccio. (Tipo Zuc, bello partire con un principe elfo e la responsabilità di una fazione decaduta vero?).
Non mi pongo il problema che le persone siano perfettamente pronte, affrontando i problemi, cresceranno quanto basta autonomamente, alla fine tutti i veterani o quasi si sono scafati a partire da un singolo evento responsabilizzante o in qualche modo traumatico.

Il vostro punto di vista a riguardo qual'è?
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Insegnare a giocare Empty Re: Insegnare a giocare

Messaggio Da Oedhen Dom Feb 12 2017, 14:48

Eh, di base il compito dei veterani è quello di fornire spunti di gioco ai novelli e di spingerli a ruolare.
A volte cerco di dargli compiti da eseguire ma non è sempre facile perchè non vorrei che interpretassero questo come: "Andiamo da Mauro che ci affida qualcosa da fare" piuttosto che imparare ad essere autonomi.
E niente, bisogna scassargli la minchia affinchè si temprino.

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