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Rivelare la corruzione

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Messaggio Da GrifoMaster Mer Giu 15 2016, 18:44

Rispondo in forum a una domanda che mi è arrivata in privato:

Domanda: Cosa mi occorre di talenti di medicina per capire se uno ha addosso una corruzione? Pronto soccorso o indagie medica? (Posto che li ho entrambi)

Risposta breve: Non puoi.
Puoi solo trovare indizi che per il tuo personaggio sono indice di corruzione

Cito dal regolamento:

Spoiler:


Spoiler:

Cito dall'ambientazione:



Spoiler:


Quindi con corruzione si intende "ciò che è innaturale", tolto che un mutante/fomoro è corrotto, tutti gli altri casi sono estremamente grigi. Da master specificavo nel caso di eventuali descrittori "sei corrotto" ma la questione è strutturata in modo da essere molto sfumata.

Ad esempio qualcuno malato del morbo del ghoul quando diventa corrotto per un personaggio? Il pg contaminato avrà scritto "da questo stadio sei considerato corrotto dove è significativo a livello regole", ma per il PG medico.... qualcuno appena malato è già corrotto? Deve arrivare a un livello alto di alterazione a causa della malattia?

Se invece qualcuno vende l'anima a un demone, è corrotto? Probabilmente si (ma dipende dal contratto, se semplicemente l'anima verrà ottenuta alla morte del soggetto, questo potrebbe perfino inpugnare un'arma delle ere lucenti), ma un medico non ha possibilità di scoprirlo.

i master in certe circostanze devono mettere "nero su bianco" che una tal creatura è corrotta a causa di un dato fenomeno (quando la persona in questione è veramente marcia), ma da regolamento  nessun PG identifica tale stato di cose (piuttosto grave). Un medico si accorge che il battito del cuore ti un tizio è agghiacciante, un mago magari percepisce un'aura innaturale attorno a qualcuno, ma la corruzione viene stabilita soprattutto dalle convinzioni dei personaggi.



Ultima modifica di GrifoMaster il Gio Giu 16 2016, 21:27 - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Lord_Khazard Mer Giu 15 2016, 20:58

e con vista acuta 1 come funziona?
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Messaggio Da GrifoMaster Mer Giu 15 2016, 23:32

VISTA ACUTA I: Si può dire toccando un personaggio non in
combattimento “Veritas percezione! Rivela la tua razza, la tua stirpe e se sei
mascherato”. Dopo 3 minuti di analisi può dire “Veritas percezione! Rivela se
hai mentito sul tuo nome”. Il PG studia la persona e poi nella dichiarazione
specifica che le informazioni devono essere rivelate solo a lui. inoltre se c’è un
personaggio nascosto ne percepisce vagamente la presenza, pur non potendo
effettuare azioni contro l’occultato.

Identifichi se una creatura è fomori o ha archetipi che modificano il descrittore razza/cultura, es. nel caso dei ghoul di stadio avanzato.

Non rivela i mutanti perché il segno non modifica il descrittore della razza.
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Messaggio Da Malex Ven Giu 17 2016, 11:03

Quindi in che modo è possibile accorgersi se un personaggio possiede mutante?
(E, nel caso possieda già mutazioni, quali talenti permettono di ondentificarle su un pg che magari a livello di costume le nasconde)

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Messaggio Da GrifoMaster Ven Giu 17 2016, 11:24

Basta Medicina I, vedo ora che non è abbastanza chiaro che identifica il segno mutante, perché mutante è considerato un segno/malattia, è un dettaglio che provvederò a chiarire maggiormente nella 7.1 (in cui aggiungerò qualcosa anche su indagine medica a riguardo per dettagliare cause e tempo dell'alterazione).

MEDICINA I: Può riconoscere anche se la vittima presenta degli
effetti di infetto, mutazioni o malattie (nel caso delle malattie più rare e
particolari l'identificazione può essere imprecisa, nel caso di malattie magiche
non nota nulla se non eventuali sintomi). Può rimuovere malattie di livello I
comuni o qualsiasi malattia di cui abbia la ricetta.
Inoltre è in grado di usare bende, erbe, polveri, pomate e liquidi per curare.
Dopo un intervento di 5 minuti guarisce un punto ferita nella locazione trattata
o rimuove l’effetto di infetto in 15 minuti. Questo talento si può usare a
volontà, anche su più persone contemporaneamente a patto che siano sdraiate
vicino e bendate (ospedale da campo). Requisiti: Pronto Soccorso
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